“人类最古老而又最强烈的情感是恐惧,而最古老又最强烈的恐惧是未知。”
游戏世界观的构建往往会用到世界各地的神话故事,比如:希腊神话、北欧神话、中国神话、日本神话等。其中,有一个黑暗压抑的架空神话体系频繁出现,那就是——克苏鲁神话体系。
以美国作家洛夫克拉夫特的小说世界为基础,讲述的是在世界上蛰伏着一群被封印的古神,他们是恐怖的、拥有伟大力量的古老存在。往往以触手、海怪、巨大肿瘤之形出现在人类面前,普通人甚至直面一眼便会陷入疯狂。这正是作者定义的恐惧的核心——无法理解的未知,以及由此引发的绝望。
《加勒比海盗》中的戴维琼斯是典型的克苏鲁形象
因其设定诡异离奇,克苏鲁神话中的古神形象在诸多经典游戏中得到了引用:《魔兽世界》中的上古之神克苏恩,《血源诅咒》中的BOSS宇宙之女,《上古卷轴4:湮灭》中的深潜者等。除此以外,倘若恐惧没有驱散你的好奇心,那在下面这些游戏中,你还能窥见更多古神的身影。
《魔兽世界》中的上古之神克苏恩
黄衣之主——哈斯塔(Hastur )
在克苏鲁的神话设定中,古神又被称之为“旧日支配者”,而哈斯塔正是其中一:不可名状者,象征“风”的存在,与它的兄弟克苏鲁互为死敌。它的本体禁锢在浩渺宇宙中的昴宿星团上,而它的化身被称之为黄衣之主,如今正栖息在《第五人格》里的湖景村,捕捉不幸遭遇到它的求生者们。
《第五人格》是一款求生者与监管者进行非公平对抗的竞技游戏。与其他使用有形武器的监管者相比,一袭黄袍,面目被阴影笼罩的黄衣之主无疑更为难缠,悄无声息接近的身影,挥舞着令人惊愕的触手,往往在你自以为安全时发动致命一击。其技能“噩梦凝视”和“恐惧之形”也与克苏鲁文化中的恐惧设定不谋而合。在这场猎人与猎物的追逐游戏中,这位古神的化身,恐怕是你最难应付的敌人。
沉睡之主——克苏鲁(Cthulhu)
克苏鲁沉睡于南太平洋的海底都市拉莱耶城,虽然不是地位最高的旧日支配者,但它无疑是最为出名的那个。传说其身形似海怪,脸部长着章鱼般的触须,其本体正是深海恐惧的根源,驶入海洋深处的人们常因听到它的呢喃而疯狂。
而在沙盒探险游戏《泰拉瑞亚》中,克苏鲁神话元素可以说贯穿了始终,最直接的就是里面的初始BOSS克苏鲁之眼,其1.3版本中登场的最终BOSS,则完全套用了古神的形象设定。但真正贴合克苏鲁文化的,是游戏玩法背后带来的思考——在一个可随意探索的像素世界里,人们放纵自己的求知欲不断开采破坏,建立了积极文明的同时,也在地底深处挖掘到了自身无法对抗的邪恶。这与原作者借着克苏鲁表达出的,关于工业革命的忧思其实如出一辙。
蟹之主——巴萨坦(Basatan )
相比上述几位,巴萨坦是地位较为次要的一位旧日支配者。古老的海洋之神,别名为“蟹之主”,从小说赋予其的称号来看,它的外形接近一只巨大的蟹状生物,但体积则可能达到一块浮岛或小型陆地的大小,《贪婪洞窟》里的魔法王国巴萨坦即得名于此。
《贪婪洞窟》是一款冒险题材的Roguelike游戏。与其幽暗画风相匹配的,是它的世界观设定与克苏鲁神话有着千丝万缕的联系。阴暗的地牢里,随处可见的触手和肉山等怪物。通过揭示神秘的资料,得知这片以古神命名的大陆,曾在数万年前毁灭于一个未知生物之手。玩法上,游戏设定的内容随机和死亡惩罚,会让贪婪和恐惧在探险进程中不断交织,在诱导你进入地牢深处的同时,也让那个未知的远古身影离你越来越近。